58 #if !defined(l_signalT) 60 #define l_signalT sig_atomic_t 68 #define BASIC_STACK_SIZE (2*LUA_MINSTACK) 73 #define KGC_EMERGENCY 1 116 #define CIST_OAH (1<<0) 117 #define CIST_LUA (1<<1) 118 #define CIST_HOOKED (1<<2) 119 #define CIST_FRESH (1<<3) 121 #define CIST_YPCALL (1<<4) 122 #define CIST_TAIL (1<<5) 123 #define CIST_HOOKYIELD (1<<6) 124 #define CIST_LEQ (1<<7) 125 #define CIST_FIN (1<<8) 127 #define isLua(ci) ((ci)->callstatus & CIST_LUA) 130 #define setoah(st,v) ((st) = ((st) & ~CIST_OAH) | (v)) 131 #define getoah(st) ((st) & CIST_OAH) 205 #define G(L) (L->l_G) 222 #define cast_u(o) cast(union GCUnion *, (o)) 226 check_exp(novariant((o)->tt) == LUA_TSTRING, &((cast_u(o))->ts)) 227 #define gco2u(o) check_exp((o)->tt == LUA_TUSERDATA, &((cast_u(o))->u)) 228 #define gco2lcl(o) check_exp((o)->tt == LUA_TLCL, &((cast_u(o))->cl.l)) 229 #define gco2ccl(o) check_exp((o)->tt == LUA_TCCL, &((cast_u(o))->cl.c)) 231 check_exp(novariant((o)->tt) == LUA_TFUNCTION, &((cast_u(o))->cl)) 232 #define gco2t(o) check_exp((o)->tt == LUA_TTABLE, &((cast_u(o))->h)) 233 #define gco2p(o) check_exp((o)->tt == LUA_TPROTO, &((cast_u(o))->p)) 234 #define gco2th(o) check_exp((o)->tt == LUA_TTHREAD, &((cast_u(o))->th)) 239 check_exp(novariant((v)->tt) < LUA_TDEADKEY, (&(cast_u(v)->gc))) 243 #define gettotalbytes(g) cast(lu_mem, (g)->totalbytes + (g)->GCdebt) unsigned long Instruction
Definition: llimits.h:165
lu_byte status
Definition: lstate.h:181
void *(* lua_Alloc)(void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize)
Definition: lua.h:124
short nresults
Definition: lstate.h:108
StkId func
Definition: lstate.h:93
StkId stack_last
Definition: lstate.h:186
GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat h
Definition: glext.h:8390
StkId top
Definition: lstate.h:94
lu_byte gcrunning
Definition: lstate.h:150
lu_byte gcstate
Definition: lstate.h:148
CommonHeader
Definition: lstate.h:179
Definition: lobject.h:460
struct Table * mt[LUA_NUMTAGS]
Definition: lstate.h:170
const Instruction * oldpc
Definition: lstate.h:185
Definition: lobject.h:407
TString * strcache[STRCACHE_N][STRCACHE_M]
Definition: lstate.h:171
ptrdiff_t extra
Definition: lstate.h:107
LUAI_FUNC void luaE_freethread(lua_State *L, lua_State *L1)
Definition: lstate.c:285
const Instruction * savedpc
Definition: lstate.h:99
struct lua_State th
Definition: lstate.h:218
lua_KContext ctx
Definition: lstate.h:104
unsigned int gcfinnum
Definition: lstate.h:162
GCObject * gclist
Definition: lstate.h:189
#define STRCACHE_N
Definition: llimits.h:198
lua_CFunction panic
Definition: lstate.h:165
#define LUA_NUMTAGS
Definition: lua.h:74
lu_mem GCestimate
Definition: lstate.h:143
StkId top
Definition: lstate.h:182
Compilador Desconocido Dispositivo desconectado del puerto El archivo ya existe Guardándolo en el búfer de respaldo Conexión obtenida Dirección pública Poniendo disco en bandeja As dejado el juego Se ha unido con el dispositivo de entrada *s *s se ha unido como jugador u Una conexión de netplay probablemente no este usando RetroArch o esté usando una versión antigua de RetroArch use la misma versión use la misma versión Este núcleo no soporta juego en red entre diferentes sistemas Contraseña incorrecta Un cliente de juego en red se ha desconectado No tienes permiso para jugar El dispositivo de entrada pedido no esta disponible Cliente de juego en red s pausado Dar a los núcleos renderizados por hardware un contexto privado Evita tener que asumir cambios en el estado del hardware entre cuadros Fuerza la Sincronía de CPU y GPU Reduce la latencia a costa del rendimiento Volumen de Audio Auto cargar guardado rápido desde Conectando al servidor de juego en red Lugar de conexión Contraseña Nombre de usuario Fin de la lista Lista de logros Continuar usando el modo Hardcore de logros Escanear Contenido Importar contenido Preguntar Bloquear frames Controlador de Audio Activar audio Turbo Zona Muerta Variación máxima de sincronía de audio Frecuencia de muestreo de Control de frecuencia dinámico Audio Volumen de WASAPI Mode Exclusivo WASAPI Tamaño del búfer compartido Cargar autom archivos de personalización Cargar Shaders automáticamente Confirmar Salir Desplazar hacia arriba Mostrar teclado Controles básicos del menú Información Desplazar hacia arriba Mostrar teclado No sobrescribir SaveRAM al cargar URL de recursos del Buildbot Permitir cámara Truco Iniciar búsqueda de trucos Archivo de trucos Cargar archivo de Cargar archivo de Guardar archivo de trucos como Descripción Tablas de clasificación Logros Bloqueado Probar logros No oficiales Desbloqueado Logros modo informativo Cerrar Cargar configuración Guardar configuración al salir Base de datos Tamaño del historial Menú rápido Descargas Contadores de núcleo Información del núcleo Categorías Nombre del núcleo Permisos Fabricante del sistema Controles Instalar or Restaurar un núcleo Núcleo instalado exitosamente Núcleo Extraer automáticamente el archivo descargado Actualizador de núcleos Arquitectura de Núcleos de Cursor Relación personalizada Seleccionar bases de datos Favoritos< Predeterminada > No se ha encontrado la carpeta Abrir Cerrar la bandeja de discos Índice de disco No importa Descargar núcleo Forzar DPI Controladores Chequear si falta Firmware antes de cargar Fondos de pantalla dinámicos Color de resaltado del menú Desactivado Favoritos Incluir detalles de memoria Sincronizar Velocidad de frames Usar opciones de núcleo para cada juego si existen Archivo de opciones del juego Solucionar problemas de Audio Video Controles básicos del menú Cargando contenido ¿Qué es un núcleo Historial Imágenes Información Todos controlan el menú Analógico izq Analógico izq Analógico izq Y Analógico izq Analógico der X Analógico der Analógico der Y Analógico der Activar Auto configuración Asignar todo Tiempo limite para asignar Ocultar descripciones de entrada sin asignar de los núcleo Indice de dispositivo Indice de ratón Ciclo de trabajo Activar mapeo de Teclado Mando Botón D pad ABAJO Botón Botón L1(LB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT
union Closure cl
Definition: lstate.h:215
lua_KFunction k
Definition: lstate.h:102
l_signalT hookmask
Definition: lstate.h:200
struct lua_longjmp * errorJmp
Definition: lstate.h:191
struct global_State global_State
GCObject ** sweepgc
Definition: lstate.h:152
struct CallInfo * previous
Definition: lstate.h:95
l_mem GCdebt
Definition: lstate.h:141
GLboolean GLboolean g
Definition: glext.h:6844
struct TString ts
Definition: lstate.h:213
GCObject * finobj
Definition: lstate.h:153
unsigned short nny
Definition: lstate.h:198
Definition: lobject.h:497
LUAI_FUNC void luaE_freeCI(lua_State *L)
Definition: lstate.c:122
const lua_Number * version
Definition: lstate.h:167
unsigned short nci
Definition: lstate.h:180
struct stringtable stringtable
int stacksize
Definition: lstate.h:195
GCObject * allgc
Definition: lstate.h:151
int hookcount
Definition: lstate.h:197
unsigned short nCcalls
Definition: lstate.h:199
int(* lua_KFunction)(lua_State *L, int status, lua_KContext ctx)
Definition: lua.h:110
Definition: lobject.h:303
lu_mem GCmemtrav
Definition: lstate.h:142
unsigned long lu_mem
Definition: llimits.h:29
int gcstepmul
Definition: lstate.h:164
CallInfo base_ci
Definition: lstate.h:192
struct CallInfo * next
Definition: lstate.h:95
StkId stack
Definition: lstate.h:187
lu_byte allowhook
Definition: lstate.h:201
GCObject * tobefnz
Definition: lstate.h:159
GCObject * gray
Definition: lstate.h:154
GCObject * allweak
Definition: lstate.h:158
void(* lua_Hook)(lua_State *L, lua_Debug *ar)
Definition: lua.h:421
struct Udata u
Definition: lstate.h:214
TString * memerrmsg
Definition: lstate.h:168
Definition: lobject.h:113
struct lua_State * mainthread
Definition: lstate.h:166
GCObject * fixedgc
Definition: lstate.h:160
#define STRCACHE_M
Definition: llimits.h:199
LUAI_FUNC CallInfo * luaE_extendCI(lua_State *L)
Definition: lstate.c:108
volatile lua_Hook hook
Definition: lstate.h:193
UpVal * openupval
Definition: lstate.h:188
struct CallInfo::@108::@109 l
global_State * l_G
Definition: lstate.h:183
LUA_KCONTEXT lua_KContext
Definition: lua.h:99
TValue l_registry
Definition: lstate.h:145
GLfloat GLfloat p
Definition: glext.h:9809
StkId base
Definition: lstate.h:98
l_mem totalbytes
Definition: lstate.h:140
GCObject * weak
Definition: lstate.h:156
int nuse
Definition: lstate.h:78
int basehookcount
Definition: lstate.h:196
lua_Alloc frealloc
Definition: lstate.h:138
long l_mem
Definition: llimits.h:30
Definition: lobject.h:346
struct lua_State * twups
Definition: lstate.h:190
LUAI_FUNC void luaE_setdebt(global_State *g, l_mem debt)
Definition: lstate.c:98
GCObject * grayagain
Definition: lstate.h:155
int gcpause
Definition: lstate.h:163
GCObject * ephemeron
Definition: lstate.h:157
int(* lua_CFunction)(lua_State *L)
Definition: lua.h:105
CallInfo * ci
Definition: lstate.h:184
unsigned char lu_byte
Definition: llimits.h:35
GCObject gc
Definition: lstate.h:212
struct CallInfo::@108::@110 c
struct lua_State * twups
Definition: lstate.h:161
int size
Definition: lstate.h:79
void * ud
Definition: lstate.h:139
#define LUAI_FUNC
Definition: luaconf.h:282
unsigned int seed
Definition: lstate.h:146
#define l_signalT
Definition: lstate.h:60
lu_byte gckind
Definition: lstate.h:149
TString * tmname[TM_N]
Definition: lstate.h:169
stringtable strt
Definition: lstate.h:144
TString ** hash
Definition: lstate.h:77
lu_byte currentwhite
Definition: lstate.h:147
unsigned short callstatus
Definition: lstate.h:109
ptrdiff_t old_errfunc
Definition: lstate.h:103
LUA_NUMBER lua_Number
Definition: lua.h:89
Ιστορικό Εικόνα Πληροφορίες Όλοι Οι Χρήστες Χειρίζονται Το Μενού Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Y Αριστερό Αναλογικό Δεξί Αναλογικό X Δεξί Αναλογικό Δεξί Αναλογικό Y Δεξί Αναλογικό Σκανδάλη Όπλου Όπλο Aux A Όπλο Aux C Όπλο Select Όπλο D pad Κάτω Όπλο D pad Δεξιά Νεκρή Ζώνη Αναλογικού Σύνδεση Όλων Λήξη Χρόνου Σύνδεσης Hide Unbound Core Input Descriptors Κατάλογος Συσκευών Κατάλογος Ποντικιού Duty Cycle Keyboard Gamepad Mapping Enable Κουμπί D pad κάτω Κουμπί Κουμπί L(πίσω)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT
LUAI_FUNC void luaE_shrinkCI(lua_State *L)
Definition: lstate.c:137
ptrdiff_t errfunc
Definition: lstate.h:194